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Tous les regards se tournent vers Salzenmund, dans l'espoir qu'elle offre des opportunités et assure la sécurité du littoral impérial. C'est une cité d'une grande richesse, car les Collines d'Argent voisines regorgent de métaux précieux et le commerce y afflue depuis la Mer des Griffes, au nord. Cosmopolite et dynamique, Salzenmund voit prospérer, dans une relative harmonie, les cultes de Sigmar, Manann et Ulric.
Salzenmund promet aventures et épopées aux âmes téméraires. Les explorateurs quittent la ville pour commercer avec les Norsques vêtus de fourrures ou braver la vaste mer jusqu'en Lustrie. Mais la famille Gausser, nouvellement installée au pouvoir et ambitieuse, menace la stabilité de l'Empire. Le chef de famille parle de reconquête des Terres désolées et de défier leurs anciens maîtres de Middenheim. Dans les tavernes des quais, des individus vicieux et malhonnêtes complotent contrebande et piraterie. Pire encore, les murmures mielleux de cultes interdits attirent les plus désespérés vers le culte du Chaos.