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Trois nouveaux chefs Kroot émergent pour prendre le commandement de leurs auxiliaires. Le Sculpteur de Guerre est un combattant expérimenté qui mène ses Carnivores au front, tandis que le Sculpteur de Sentiers recherche des terrains avantageux pour que sa bande puisse mieux tendre des embuscades à ses proies. Le Sculpteur de Chair remplit les rôles de chaman tribal et de nutritionniste, et il excelle dans la mêlée grâce à ses couteaux tranchants comme des rasoirs et à son expertise en matière de boucherie.