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Un vol raté, l'audace de deux frères hobbits, un crime terrible, la fuite des Elfes, les intrigues des magiciens, une sombre trahison, une menace ancestrale : sept histoires attendent d'être contées au crépuscule du Troisième Âge. Sept aventures nécessitent une troupe de héros pour les accomplir.
Wilderland Adventures propose sept aventures prêtes à jouer, des scénarios complets pouvant être joués séparément ou dans le cadre d'une campagne épique s'étendant sur plusieurs années. Toutes les aventures se déroulent après 2946, dans le Wilderland.
Une multitude de documents de contexte enrichissent les informations sur l'univers contenues dans les manuels de base d'Aventures en Terre du Milieu, le tout nouveau jeu de rôle fantastique basé sur Le Hobbit et Le Seigneur des Anneaux, les chefs-d'œuvre mondialement connus écrits par J.R.R. Tolkien.
Avec de nouveaux monstres, de nouvelles tables de voyage pour chaque aventure, de nouveaux PNJ et de nouvelles cartes de bataille, Wilderland Adventures est l'étape suivante idéale pour vos aventures en Terre du Milieu !
Oserez-vous pénétrer dans la grande forêt de Mirkwood, voyager à l'ombre des Monts Brumeux, visiter la maison de Beorn, suivre le fleuve Anduin jusqu'aux Champs de Gladden, ou gravir les Monts Gris pour contempler la Lande Desséchée ?
Wilderland Adventures présente les sept aventures précédemment publiées pour le jeu de rôle The One Ring sous le nom de Tales from Wilderland, entièrement converties pour Adventures in Middle-earth, le cadre de jeu OGL de la Terre du Milieu 5e édition.