Description
Le guide de la région de Fondcombe vous emmène à l'ouest, à travers les Monts Brumeux, jusqu'à la Dernière Maison Accueillante, étendant ainsi votre exploration à l'est de l'Eriador et couvrant non seulement Fondcombe, mais aussi Angmar, Fornost, le Mont Gram, Tharbad et toutes les régions intermédiaires.
Il existe également des règles pour créer son propre trésor magique ; jouer les Hauts Elfes de Fondcombe ; retourner l’Œil maléfique du Mordor contre sa compagnie ; et affronter des adversaires plus puissants que jamais.
Ce magnifique supplément relié de 144 pages, entièrement en couleurs, comprend :
- Contexte de la Dernière Maison Accueillante, Fondcombe, le sanctuaire d'Imladris.
- Descriptions des personnages que l'on pourrait rencontrer à Imladris, d'Elrond et Arwen à Glorfindel et au Conseil Blanc.
- Nouveaux projets de bourse.
- Une histoire d'Arnor, d'Angmar et des Rangers du Nord.
- Guide régional de l'Eriador oriental, incluant les Tertres des Galgals, les Monts des Trolls et l'Angmar.
- De nouveaux adversaires à affronter, parmi lesquels les Ettins, les hommes des collines de Rhudaur et le plus redoutable des Trolls, la Reine de Castle Hill.
- Un bestiaire de créatures mortes-vivantes, allant des soldats des marais et des spectres des tertres jusqu'au seigneur des Nazgûl lui-même, le roi-sorcier d'Angmar.
- Des règles pour des adversaires redoutables, vous permettant de personnaliser n'importe quel monstre pour lui conférer un potentiel de victoire.
Un défi même pour les aventuriers les plus héroïques.
- Un ensemble de règles optionnelles, l'Œil du Mordor, permettant de suivre l'attention que l'Ennemi porte à la compagnie.
- Règles pour ajouter des trésors magiques à votre campagne, incluant des dizaines de ressources prêtes à l'emploi.
Des objets, certains célèbres, d'autres moins.
- Une nouvelle culture héroïque jouable : les Hauts Elfes de Fondcombe.
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