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Aventures en Terre du Milieu - Région des Montagnes Solitaires

Aventures en Terre du Milieu - Région des Montagnes Solitaires

UPC : 9780857443427

Prix habituel $149.99 CAD
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Aventures en Terre du Milieu - Région des Montagnes Solitaires
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Description

Le dragon Smaug vaincu et les Nains d'Erebor de retour dans leur demeure ancestrale, les terres à l'est de la Forêt Noire résonnent à nouveau du martèlement de l'enclume. Le roi Bard a achevé la reconstruction de Dale, la Cité des Cloches. Les fourneaux de la Montagne Solitaire sont rallumés et le marché aux jouets rouvre ses portes. Voyageurs, marchands et aventuriers se tournent de nouveau vers le Nord en quête de fortune, tandis que l'espoir renaît dans les Terres Sauvages.

Regorgeant d'informations inédites sur certains des lieux et personnages les plus connus du Hobbit, ce guide inestimable, destiné aussi bien aux joueurs qu'aux Maîtres du Jeu, décrit la forteresse naine d'Erebor, la ville de Dale, les régions environnantes et les nombreuses activités qu'on peut y pratiquer.

Sont également inclus :

  • Règles pour créer vos propres dragons ainsi qu'un ensemble d'ennemis redoutables à titre d'exemples
  • Nouveaux artefacts et enchantements nains, et l'art de leur fabrication
  • La longue histoire de la guerre entre les Nains et les Orques et les vestiges de ce conflit
  • Deux cultures jouables : règles étendues pour les Nains des Collines de Fer et les nouveaux Nains des Montagnes Grises
  • Un ensemble complet de tableaux de trajets pour la région et des conseils sur les déplacements à l'intérieur d'une ville

Le guide de la région de la Montagne Solitaire contient du matériel précédemment publié sous le nom d'Erebor, la Montagne Solitaire, pour le jeu de rôle L'Anneau Unique, entièrement converti pour être compatible avec Adventures in Middle-earth et les règles de l'OGL.